//
//  Bullet.h
//  飞机大战
//
//  Created by sfk-ios on 2017/12/1.
//  Copyright © 2017年 sfk-JasonSu. All rights reserved.
//
//  子弹模型
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Bullet : NSObject

// 1. 给定英雄的位置，计算第几颗子弹，算出该子弹的位置
// 2. 由英雄调用（循环三次），直接给定子弹位置，和是否增强(选用第二种方法)
+ (id)bulletWithPosition:(CGPoint)positon isEnhanced:(BOOL)isEnhanced;

// 位置
@property (assign, nonatomic) CGPoint position;

// 伤害值
@property (assign, nonatomic) NSInteger damage;

// 是否是增强子弹（主要用于界面显示时使用哪一张图片）
@property (assign, nonatomic) BOOL isEnhanced;

@end
